召唤神兽是道士职业的35级最中心神技,也是道士的一眼认得出技能,玩家俗称招狗,解开之后可以召唤神兽协助打架,神兽血量厚、防御高、输出稳得很,能抗能打,没毛病替代玩家手动输出抗伤。这个技能让道士干干净净解开挂机玩法,不管是练级刷怪、蹲点BOSS,还是野外拉扯,都能不费劲扛得住,是道士从弱势蜕变为休闲强势职业的要命的技能。
整年整月玩道法两个职业,对比之下最能体会法师的不易,道士靠着召唤神兽,全程不费劲发育,是游戏里最省心的职业,而法师全程艰苦奋斗,每一步发育都挤满了老费劲。很多人眼馋得很法师升级快、后期战力高,却不知道法师为了这份强势,付出了远超一截别的职业的付出的,从新手入门到后期毕业,全程没有不费劲每时每刻。
道士解开召唤神兽后,直来直去开启躺平发育模式,把神兽召唤出来,自己躲在稳得很位置即可,神兽全自动抗怪、输出、拉怪,玩家全程不用手动手法,挂机就能涨经验、刷金币、攒装备。药水消耗极少,几乎零成本发育,不管是新手地图还是中间阶段副本,都能稳稳发育,不用担惊受怕,也不用耗费堆成山金币资源。
法师完全是另一种发育模式,全程手动手法、全程烧钱耗资源。升级依赖各类群攻技能,蓝药消耗没完没了,等级越高,消耗越大,前期打金攒下的金币,基本全部用来补给药水。而且没有全自动抗伤的办法,前期没魔法盾、没宝宝的时候,只能单点拉扯刷图,效率低下还好搞暴毙。哪怕后期解开诱惑之光,得要手动抓宝宝、控走位、拉怪聚堆,手法繁琐,全程不能挂机,辛苦程度远超一截道士。
两个职业的技能差距,一眼看穿体现了游戏的职业特性,道士主打休闲养老,靠召唤技能不费劲发育;法师主打高强度运营,靠金钱和手法堆砌战力。法师升级快从来不是职业福利,而是用海量资源和时间换来的,别人挂机休息的时候,法师在手动练级;别人零成本发育的时候,法师在疯疯癫癫消耗金币。也正是这份老费劲的发育过程,让法师的后期成型,显得特别得很稀罕得很,强势体验也更顶到天。