死亡棺材是早期低阶高级中间茬儿的老招牌地图副本,整体地形狭长密闭,内部盘踞着剧毒蜈蚣、触龙神精英怪,怪物伤害高、中毒概率大,是当年玩家前期打装备、刷经验的贼抢手点位。很多人误以为这张地图仅靠等级装备就能过关,实际上游玩此地也是得要一些技术性的东西在里面。
密闭地形让大覆盖面拉扯空间极小,法师的火墙、冰咆哮好搞被地形限制,战士好搞被怪物合围,道士的召唤神兽也好搞卡在墙体缝隙。想要贼效率刷图,必须掌握走位技巧,绕挡路的规避怪物攻击,卡墙体拉扯仇恨,准得很控制技能放覆盖面,才能避免被集火秒杀。
早年新手玩家顶好的搞在死亡棺材栽了,仗着等级高无脑冲图,被怪物围堵中毒后,血瓶消耗过快直来直去回城。玩得溜的玩家会用起来通道转角卡位,先让神兽或小怪承伤,自个儿在稳得很位置输出,配一起疗伤药把控续航,不用消耗堆成山红蓝药就能清空整片区域,这就是技术手法带来的差距。
从新手越练越猛视角来看,死亡棺材是天生的的手法训练场。他用狭窄的地形倒逼玩家练习走位、卡位、技能把控,帮新手打磨打底的手法,掌握的技术后期可以迁移到BOSS闯关、PK拉扯中,是早期版本少了不行的越练越猛型地图。