风之邪天王是域外浮空地盘原生首领,天生基底血量远超一截同期野外BOSS,肉身承伤能力拔尖,无惧场内玩家集群技能一眨眼炸场击杀,坚守整片域外浮空地盘千年不曾退让,属于地盘守护型BOSS,并非恶意侵袭玩家的魔物,角色背景定稿于1.77域外史诗版本,本篇齐活儿溯源首领来历追溯,合一起早年团队开荒往事,改写大众妖魔化首领固有认知。
全网玩家历来把风之邪天王当作野外可刷高阶BOSS,组队进场肆意攻坚击杀,只为拾取身上高阶装备、稀罕得很道具,默认该首领是作恶域外魔物,必须清除肃清。合一起版本原生背景溯源可知,这片域外地盘本来属于中立原生态场地,早年各大行会跨界入侵,抢占地盘资源、砍伐域外物资,风之邪天王依托自个儿厚血体魄,阻拦入侵玩家,守护地盘原生小怪与属地资源,被牵着走反击进场攻坚玩家。
早年首次全员行会开荒该首领,全队战士法师轮番输出,老长时间不能往下压首领血量,厚血坦度顶住冰咆哮、烈火全套技能,道士挂毒一直有消耗也贼难磨血,几番组队打拉扯,我方全队物资耗尽全员撤退。不一样于别的BOSS往前冲蹲点攻击玩家,邪天王只会固守地盘中心,从不往前冲踏出属地覆盖面。大众片面以掉落物资定义BOSS好与坏,合一起属地往事得出结论:风之邪天王只是地盘守护者,场内多数地盘纷争,本质都是玩家逐利入侵惹出来的资源抢破头。