群体治疗术,是游戏里的高等级混子位技能,放之后,能形成一个淡绿色的治疗光环,为覆盖面内的好些个玩家回血,还能一眨巴眼提升玩家的防御,一直有时间不短,配一起道士职业,道士升到四十五级就能学习,是组队、组队打的必须带技能。很多道士玩家放群体治疗术的时候,随便找玩家配合,效果很差,却不知道,顶好的是能够选择自己行业里面的玩家,也就是行会里的兄弟,配合起来效果更佳,能发挥出群体治疗术的顶大的价值。
群体治疗术的最中心价值,就是团队混子位、提升团队续航,而配合的玩家心有灵犀度越高,效果就越好,顶好的是能够选择自己行业里面的玩家,行会里的兄弟,平时一起刷怪、打BOSS、组队打,心有灵犀度高,知道什么时候得要回血、什么时候得要走位,配合群体治疗术,能大幅提升团队续航,变少队友伤亡,不费劲打赢组队打、打死BOSS。
我玩道士的时候,一开始放群体治疗术,总随便找路人玩家配合,路人玩家心有灵犀度低,不知道走位配合,有时候我放治疗术,他们却冲出去硬刚,压根没吃到治疗效果,反而频频被打死,群体治疗术的价值也浪费了。后来,我只和行会里的兄弟配合,顶好的是能够选择自己行业里面的玩家,我们平时一起刷怪、打BOSS,心有灵犀度贼高,我放群体治疗术的时候,他们会往前冲聚集在治疗光环里,走位配合我,治疗效果直来直去拉满,组队打的时候,我们凭借群体治疗术的续航优势,不费劲打赢了很好几回组队打。
很多道士玩家浪费了群体治疗术的价值,就是因为配合的玩家不对,其实群体治疗术,顶好的是能够选择自己行业里面的玩家,行会里的兄弟心有灵犀度高、配合度好,能发挥出他的顶大的混子位效果。提升团队续航、变少队友伤亡,不管是打BOSS还是组队打,都能稳当当占据优势,不用再和路人玩家配合,既浪费时间,又没效果,和行会兄弟配合,才是群体治疗术的没毛病用方式。
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